第4章 员工震惊!先天游戏开发圣体!

姬子瞪圆着眼,捂着嘴巴惊呼道:

“周总你这是开玩笑的吧,让我们来当动捕?!我们并不是这方面的专业人员啊!”

三月七一个劲地摇头,道:

“我连动捕服都没穿过的啊~”

一旁的黑塔吐槽道:

“动捕服倒是不难穿...只不过我很怀疑你们表现动作的能力。”

卡芙卡摩挲着下巴,一脸疑惑地道:

“周总,真的要这么做么,让我们这些外行人去做动捕,这样开发效率会很低的吧?还是说公司已经缺钱到连动捕都请不起了?”

卡芙卡心想如果原因是后者的话,那她自己拿出点积蓄来投到公司也不是不可。

人生难得几回疯,钱没了可以再赚,既然老板雄心壮志地想搜哈一把,那就陪老板冲一次!疯一次!

听到卡芙卡这话,周天投去一个自信的笑容,道:

“卡芙卡,公司虽然不赚钱,但还不至于缺钱,钱的事情不用担心,就算再亏个十年八年养你们都不在话下。”

卡芙卡心想也是,毕竟眼前这位是放眼全城,不,放眼全国的顶级富二代啊

“你们肯定在想为什么要让你们去当动捕吧?原因很简单,我相信崩铁会像一颗核弹一样轰炸整个游戏界,我不想要但时候玩家和业界只记得我周天一个人的名字,”

顿了顿,周天目光扫过全场,烨烨生光,

“我希望用你们的本名去给角色命名,我希望你们能成为崩铁的一份子,不是以幕后的身份,而是以幕前的身份,我希望让你们这些一直以来支持我,支持周朝,兢兢业业上班的可爱员工也被世界所铭记!我希望到时候提起崩铁,人们记住的不仅仅是我,还有你们!”

周天这一番激情演讲,直接把一些泪点低的员工给整哭了!

“呜呜呜!老板,你人也太好了...我这辈子都不要离开周朝...”

“老板!我明白了,让我也来动捕吧,我要为崩铁出一份力!”

“周总若不弃,我这辈子都是周朝的狗!”

......

三月七捂着嘴巴,目瞪口呆的样子可爱极了,显然是被周天的话给惊到了。

卡芙卡面露意外之色,显然她也没想到周天找他们做动捕是因为这种原因!

姬子嘴角勾起,带着淡淡的笑容看向周天,呢喃道:“君不负我,我不负君!君若负我,我亦不负君!”

银狼眼睛瞪圆,满眼不敢置信神色:“竟然是因为这种理由?!”

黑塔眼中闪过一丝感动,小声嘀咕道:“果然当时加入周朝是一个正确的决定呢...”

看着员工们一个个表忠心,周天有些意外,他没想到员工们反应会这么大。

他转头看向卡芙卡,问道:

“你们怎么想?”

卡芙卡嘴角勾起,露出好看的笑容来:

“周总,我不关心能不能成为大明星,只要你觉得合适,我当然是无条件配合。”

姬子也跟着点头,说道:

“能帮得上周总的话,我可以的。”

周天接着又看向三月七,银狼他们:

“你们怎么想,愿意配合我做动捕么,工资方面不用担心,不会让你们打两份工领一份工资的,动捕,配音方面的薪酬还是按照行业顶薪来,多劳多得。”

三月七连忙摆手,说出了心中的担忧:

“我倒是没想过工资这些,周朝的福利已经够好了,我是担心自己演不好,周总,我对动捕,配音这些完全不懂的呀,如果拖累了开发进度的话...”

没等三月七说完,周天又投下了一个近乎是核弹一般的消息:

“开发进度你们不用担心,这个游戏的底层代码已经全部写好了,剧本已经完成到半年后的版本,演出分镜我也已经做好,描好,而且我设计的人物性格跟你们本人很贴合,也就是说,你们不用扮演别人,你们在崩铁里做自己就行了。”

卡芙卡被惊得目眦欲裂,问道:

“等等,周总你的意思是,崩铁不是一个全新的项目,而是一个完成度很高的半成品?你,你在外面还有别的游戏公司吗?”

有,那家公司叫做系统!

周天当然不能这么回答,只能哂笑道:

“没有,我就只有周朝这家公司,只有你们,其实崩铁这个项目我从小时候就开始构想了,底层代码,人物美术,剧本台词这些都是我一点一点做出来的,所以......”

“所以说,周总你的意思是,你一个人完成了美术,剧本,人设,人物设定,世界设定,游戏架构,底层编程...这整个项目都是你一个人完成的?!”

卡芙卡捂着嘴,瞳孔紧缩成针。

“没错。”周天“恬不知耻”地重重点头。

姬子同样满眼不敢置信神色,呆呆问道:

“周总,方不方便问一下,崩铁目前的容量有多大?”

“这我还真不知道呢,我得看一看。”

说着,周天退出海报的展示,当着大伙的面一层层地往上返回文件夹。

当看到U盘占用了足足有20多个G的容量时,场间顿时响起了一道道倒吸凉气的声音。

一个未成品的原始文件竟然用了超过20G的容量?这里面到底有多少资料啊喂!

要知道他们上个月上线的那个套皮游戏,安装包也就一个G大小而已!

卡芙卡红唇微张,露出前所未有的震惊表情来:

“老板...你,你确定这20个G内容都是崩铁的原始文件?”

周天自然不会暴露系统的存在,只能点头承认:

“是的。”

作为建模师的银狼自然知道20G的原始文件有多么庞大,忍不住鼓起掌来,夸赞道:

“老板,你太牛了,不,你简直就是先天游戏开发圣体!”

银狼从业也有好几年了,独自一人包揽美术,剧本,人物设计,代码编写的游戏开发者不是没见过,很多独立游戏开发者因为囊中羞涩,请不起外包,都是这样身兼数职的。

但独立游戏一般来说容量都很小,她还是第一次听说有人独立开发出20多G的内容来,而且这还不是本体容量大小,这只不过是半成品的容量!

崩坏星穹铁道手游
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